home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ROM Magic / ROM Magic.iso / pc / 05_101 / winprog / personal.mmm / meta.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-09-30  |  5.1 KB  |  54 lines

  1. Name
  2. ----
  3. PERSONAL6R_NESQUE MASTER:FOR_MAC:101ツ人窶堙戸†ツ、窶忝窶弖ナスg:PROGRAM 3.1.3:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Macromedia Director
  8.  
  9. stxt
  10. ----
  11. --macro select    global selectedNum, selectedNameNum, selectedList        put mouseH() into mH    put mouseV() into mV        if mV >= 50 and mV <75 then -- line 1        put 1 into H    else if mV >= 75 and mV <100 then -- line 2        put 2 into H    else if mV >= 100 and mV <125 then -- line 3        put 3 into H    else if mV >= 125 and mV <150 then -- line 4        put 4 into H    else if mV >= 150 and mV <174 then -- line 5        put 5 into H    else if mV >= 174 and mV <200 then -- line 6        put 6 into H    else if mV >= 200 and mV <225 then -- line 7        put 7 into H    else if mV >= 225 and mV <250 then -- line 8        put 8 into H    else if mV >= 250 and mV <275 then -- line 9        put 9 into H    else if mV >= 275 and mV <300 then -- line 10        put 10 into H    else if mV >= 300 and mV <325 then -- line 11        put 11 into H    else if mV >= 325 and mV <350 then -- line 12        put 12 into H    else if mV >= 350 and mV <375 then -- line 13        put 13 into H    else if mV >= 375 and mV <400 then -- line 14        put 14 into H    else if mV >= 400 and mV <425 then -- line 15        put 15 into H    else        put 0 into H    end if        if mH >= 47 and mH < 125 then  -- holi 1        put 1 into V    else if mH >= 125 and mH < 203 then  -- holi 2        put 2 into V    else if mH >= 203 and mH < 281 then  -- holi 3        put 3 into V    else if mH >= 281 and mH < 359 then  -- holi 4        put 4 into V    else if mH >= 359 and mH < 437 then  -- holi 5        put 5 into V    else if mH >= 437 and mH < 515 then  -- holi 6        put 6 into V    else if mH >= 515 and mH < 593 then  -- holi 7        put 7 into V    else        put 0 into V    end if    if H = 0 or V = 0 then exit    put (7 * (H - 1)) + V into selectedNameNum    if selectedNameNum >= 96 then exit    repeat with n = 1 to 5        put item n of selectedList into m        if selectedNameNum = m then            delete item n of selectedList & ","            put selectedNum - 1 into selectedNum            puppetSound 0            selectedFrame            exit        end if    end repeat    if selectedNum = 5 then        cursor 200        puppetSound "beepNG"        updateStage        showMessage "mess1"        cursor 128        exit    end if    put selectedNameNum & "," after selectedList    put selectedNum + 1 into selectedNum    sounds    selectedFramemacro selectedFrame    global selectedList    repeat with n = 1 to 5        put value(item n of selectedList) into m        if m >= 102 then put 0 into m        put ((m - 1) / 7) + 1 into H        if m = 0 then put 0 into H        put m mod 7 into V        if V = 0 then put 7 into V        if m = 0 then            put 0 into H            put 0 into V        end if        selectedFrameOnOff n, H, V            end repeat
  12. --macro selectedFrameOnOff spNum, frameH, frameV    put (frameH -1)* 25 + 50 into tate    if frameH = 0 then put -100 into tate    put (frameV -1)* 78 + 47 into yoko    if frameV = 0 then put -100 into yoko    put spNum + 9 into spriteNum    puppetSprite spriteNum, TRUE    set the type of sprite spriteNum = 16    set the ink of sprite spriteNum = 0    set the castNum of sprite spriteNum = the number of cast "frame"    set the locH of sprite spriteNum = yoko    set the locV of sprite spriteNum = tate    updateStagemacro showMessage messName    puppetSprite 16, TRUE    set the type of sprite 16 = 16    set the ink of sprite 16 = 0    set the castNum of sprite 16 = the number of cast messName    set the locH of sprite 16 = 320    set the locV of sprite 16 = 240    updateStage    put ticks() + (2 * 60) into waitTime    repeat while ticks() < waitTime        nothing    end repeat        puppetSprite 16, FALSE    updateStagemacro sounds    put "AEGI-" & random(8) into soundName    puppetSound soundName
  13.  
  14. Script Channel Commands
  15. --------------------
  16. go to "main"if rollOver(20) then     cursor 132else    cursor 128end ifgo to the framebeepplay donecursor 200initpuppetPalette "PL base"cursor 200cursor 128go to the frame
  17.  
  18. vwci
  19. ----
  20. 1025: □PL base
  21. 1026: □Personal BG MASTER.P8M
  22. 1030: □Personal help.P8M
  23. 1031: on mouseDown    selectend mouseDown□selectButton
  24. 1032: on mouseUp    cursor 129    go to marker(1)end mouseUp␤1033: on mouseDown    if button() then goNext("step")end mouseDown□step,up
  25. 1034: on mouseDown    if button() then goNext("auto")end mouseDown□auto,up
  26. 1035: on mouseDown    if button() then goNext("menu")end mouseDown□menu,up
  27. 1036: on mouseDown    if button() then goNext("quit")end mouseDown□quit,up
  28. 1037: on mouseDown    if button() then goNext("help")end mouseDown□help,up
  29. 1040: □frame
  30. 1041:     step,down
  31. 1042:     auto,down
  32. 1043:     menu,down
  33. 1044:     quit,down
  34. 1045:     help,down
  35. 1049: □mess1
  36. 1050: on mouseUp  end mouseUp□mess2
  37. 1052: □demoMessage
  38. 1056: □beepNG
  39. 1057: □AEGI-1
  40. 1058: □AEGI-2
  41. 1059: □AEGI-3
  42. 1060: □AEGI-4
  43. 1061: □AEGI-5
  44. 1062: □AEGI-6
  45. 1063: □AEGI-7
  46. 1064: □AEGI-8
  47.  
  48. Fonts
  49. -----
  50. Osaka
  51. Geneva
  52. Osaka
  53.